Todos conocen la clave, excepto El Simulador.
Por turnos, cada jugador debe decir una palabra relacionada con la clave. Si tu pista es demasiado obvia, ayudarás al Simulador a disimular. Y, si es demasiado vaga, los demás sospecharán que tú eres el Simulador y no conoces la clave.
Después de algunas rondas de pistas, los jugadores debaten y votan para descubrir al Simulador.
Si el Simulador no es descubierto, gana la ronda. Si lo descubren, tendrá una última oportunidad: adivinar la palabra clave en un solo intento.
Pistas inteligentes, engaños sutiles, sospechas, debates...y a votar.
El Simulador es un divertido juego de ingenio, deducción e interacción social.
Dos Mazos de cartas, uno para niños y uno para adultos. Cada mazo con 210 palabras clave, en 7 categorías distintas, e instrucciones de juegos.
