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Descripción
• Juego didáctico que estimula habilidades lógico-matemáticas y de planificación y estrategia para el aprendizaje de operaciones aritméticas.

Contenido
• 1 dado numérico.
• Tablero.
• 4 atriles.
• 54 fichas amarillas de números (para nivel 1 y 2).
• 8 fichas verdes de números (solo para nivel 2).
• 20 fichas naranjas de resultados (para nivel 1 y 2).
• 8 fichas rojas de resultad (solo para nivel 2).
• 24 fichas rosas de operaciones de sumas y restas (para nivel 1 y 2).
• 24 fichas azules de operaciones de multiplicación y división (solo para nivel 2).

Instrucciones
• Nivel 1: Se colocan todas las fichas amarillas y naranjas en el centro del tablero boca abajo (sin mostrar los números) y se realizan 4 pilas de fichas rosas de operaciones ubicándolas cerca de los bordes del tablero - Cada jugador tomará 5 fichas numéricas amarillas del centro que colocará en su atril y una ficha de respuestas naranja que será ubicada en la punta de su rascacielos - Los jugadores a su turno deberán ir descendiendo piso por piso por su rascacielos tratando de crear operaciones matemáticas exactas que den como resultado el mismo número que la ficha naranja que tienen en la punta de su edificio – El resultado de las operaciones siempre debe coincidir con el número naranja ubicado en la punta del rascacielos – Las fichas rosas de operaciones pueden utilizarse en cualquier orden y frecuencia – El primer jugador deberá armar una operación matemática para el tercer piso con algunas de las 5 fichas amarillas que tiene en su atril – Cuando complete su operación y antes de finalizar su turno, el jugador deberá sacar una ficha amarilla del centro del tablero que solo podrá utilizar en su próximo turno – Aunque no pueda realizar ninguna operación deberá sacar una ficha amarilla para finalizar su turno – Una vez que hayan jugado todos al menos una vez, ingresa el “dado numérico”. De ahora en adelante los jugadores siempre comenzarán su turno tirando el dado antes de realizar cualquier movimiento con sus fichas – si a algún jugador le fue robada una ficha de algún piso tendrá la opción de reordenar todo su edificio, en su turno, según más le convenga. Esto incluye poder reemplazar el número “robado” cambiándolo por uno o más números de los que él posee – El ganador del juego es quien sume más puntos. Cada operación realizada con fichas rosas suma 5 puntos.
• Nivel 2: En este nivel se utilizan todas las fichas – Es la misma modalidad que el nivel 1 pero se incluyen las fichas de división y multiplicación.